URP로 대체되면서 built-in의 Transparency Sort Axis 이제 사용 불가함.

asset에서 render 검색해서, 'Renderer 2D'를 아래 처럼 바꿔주면 됨

피벗 포인트를 아래로 맞추기 위해서 파란색 동그라미를 아래로 옮겨줌

정렬 포인트를 피벗으로 바꿔줌
정렬 레이어가 동일할 경우, 피벗 포인트의 y축을 기준으로 정렬해줌

씬뷰에서 센터 대신 피벗 포인트가 보이도록 변경

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